而景深较短的镜头画面,则对于主体事物的反映异常清晰,对于其他的背景和道具则是模糊一团,因此景深小的镜头,其主观色彩和视觉冲击力都是超级的,但是我们再次设想,全部是景深小的画面组成的动画片,我们只能看见主角像皮影戏一样凸显在画面正中,周围的背景则既不清晰也不美观,这肯定也是一部失败的作品。
因此,选择景深不同的镜头,不仅要单独地从单一镜头进行考虑,更要结合整体项目的特点和风格,选取最为合适的表现手法。
4.4.4 两种特殊的焦点与景深处理
了解了景深和焦点以及焦距,那么在实际的镜头设计中,是否存在一些常用的创作手法和艺术定势呢?在这里,列举出两种常见的情况。
1.焦点变化
焦点变化(见图4-16、图4-17)是常用的一种镜头。所谓焦点变化是指利用焦点变化的虚实变化,在一个镜头内改变原有的镜头景深,从而改变画面中原有的清晰景物和模糊景物关系,达到一种视觉上的幻觉与过渡。在景深较为深而焦距也正常的画面中,如果创作人员人为地调整焦点,让焦点落实到处于前景的事物,则中景和背景会被迅速地模糊化,有利于突出前景的角色和景色,让观众的注意力集中到创作人员所希望表现的特定表情或者道具上。而与之相反,如果创作人员把景深定在背景,前景被模糊处理,则又是另一种艺术效果,背景的细节和环境被凸显,而前景的事物则变得无关紧要,很适合作为情节重点的衔接转移,或者背景和叙事复线的自由切换。